樓主: Tenny

[其他] 怪物掉落物品的程式邏輯說明

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發表於 2009-2-22 20:19:01 | 顯示全部樓層
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ooooooooooooooohhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

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BaHu -3 沒意義的內文。

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發表於 2009-4-2 18:58:36 | 顯示全部樓層
睇左成1min 都唔係幾明你講咩= =
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發表於 2009-4-6 20:37:05 | 顯示全部樓層
好難理解...
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發表於 2009-4-6 23:01:07 | 顯示全部樓層
本帖最後由 vbnn20 於 2009-4-6 11:03 PM 編輯

最重就係下面e2句
寵物掉寶率 < 400  系統加上 1 到 (400-寵物掉寶率) 之間的一個隨機值

寵物掉寶率 > 400  系統不附加隨機值

第一句即係話掉寶率低過400,即係掉寶率399果時,電腦就會加個1-1000的數值(掉寶率)比你!_!即係最高有1399!!
而第2句即係話過左掉寶率399,400開始就唔再加個數值比你- -400就係400冇得再加

就算你自己幾高都未必會掉野!_!*
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發表於 2009-4-14 20:18:52 | 顯示全部樓層
看到头晕晕的,可能马来西亚的不同
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發表於 2009-4-15 11:32:05 | 顯示全部樓層
都係唔明你地係到講咩..
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發表於 2009-4-18 19:17:11 | 顯示全部樓層
咁我掉寶過4000又點計先=.=
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發表於 2009-4-18 20:59:28 | 顯示全部樓層
掉寶過左一千之後會有另一個上限
所以1001同幾百個d打到既寶差唔多
之後個d上限試唔到
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發表於 2009-5-13 14:21:30 | 顯示全部樓層
那么999掉宝率应该最好?
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發表於 2009-5-21 21:22:06 | 顯示全部樓層
係咪即係岩岩好300就好多野拎呀
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