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[其他] 怪物掉落物品的程式邏輯說明

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發表於 2008-1-30 22:34:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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寵物掉寶率 < 400  系統加上 1 到 (400-寵物掉寶率) 之間的一個隨機值

寵物掉寶率 > 400  系統不附加隨機值

系統產生一個 1到1000之間的一個亂數,如果此亂數小於寵物掉寶率,程式繼續往下計算掉落什麼物品,否則不掉落物品

寵物掉寶率的作用就在上面,掉什麼東西和寵物掉寶率沒有關係

如果怪物是掉落指定物品的,系統將產生一個1到100之間的亂數

如果此亂數小於此物品的掉落概率,則怪物掉落該物品,否則不掉落物品
(物品雙倍掉率卡作用就在這裏)

如果怪物不是掉落指定物品的,系統先產生一個1到100之間的亂數來決定掉落何種類型的物品

亂數 > 50 非裝備類型物品

亂數 < 50 所有類型物品

然後根據怪物的等級隨機取系統此類型物品中可掉落的一件物品

接著系統將重新產生一個1到100之間的亂數,如果此亂數小於此物品的掉落概率,則怪物掉落該物品,否則不掉落物品
(物品雙倍掉率卡作用就在這裏)
發表於 2008-1-30 22:36:45 | 顯示全部樓層
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發表於 2008-1-30 22:38:22 | 顯示全部樓層
看了=冇看
可能我理解能力低
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發表於 2008-1-30 22:49:36 | 顯示全部樓層
雙倍掉率卡,有冇3倍 ?
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發表於 2008-1-30 22:49:56 | 顯示全部樓層
咁1100點呀?不是太明
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 樓主| 發表於 2008-1-30 23:42:16 | 顯示全部樓層
原帖由 廢柴 於 2008-1-30 10:36 PM 發表
咩係寵物掉寶率 < 400


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發表於 2008-1-31 00:35:13 | 顯示全部樓層
理解錯誤請更正
寵物掉寶率 < 400  系統加上 1 到 (400-寵物掉寶率) 之間的一個隨機值
(即係寵物的掉寶率,1%~65535%)掉寶率少過400%,系統會加隨機值
即係本身掉寶率加上隨機值(呢個數係400-本身掉寶率)=正確掉寶率,呢個第1步

寵物掉寶率 > 400  系統不附加隨機值
寵物的掉寶率直接係正確掉寶率
系統產生一個 1到1000之間的一個亂數,如果此亂數小於寵物掉寶率,程式繼續往下計算掉落什麼物品,否則不掉落物品
系統會抽出1~1000一個數字,呢個數字如果少過正確掉寶率就唔會跌野
高過就會進入第2步,

即係1%~400% 掉寶率會係本身掉寶率~400%

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發表於 2008-1-31 04:39:28 | 顯示全部樓層
好勁明白架
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發表於 2008-1-31 17:04:24 | 顯示全部樓層
我唔明
睇到都暈...
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發表於 2008-1-31 18:08:16 | 顯示全部樓層
完全唔明
有冇方法兒明d@@
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