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Ask("你想在活動地圖放怪嗎?", "5隻白虎","5隻朱雀","5隻玄武","5隻神龍", "5隻邪化玄武", "停止生怪", "取消")
if GetChoice() == 1 then
SetWorldFlag("SummonEventMonster1", 5)
ChangeMaxChild(243, -180000, 136000, 5)
elseif GetChoice() == 2 then
SetWorldFlag("SummonEventMonster2", 5)
ChangeMaxChild(243, -180001, 136000, 5)
elseif GetChoice() == 3 then
SetWorldFlag("SummonEventMonster3", 5)
ChangeMaxChild(243, -180002, 136000, 5)
elseif GetChoice() == 4 then
SetWorldFlag("SummonEventMonster4", 5)
ChangeMaxChild(243, -180003, 136000, 5)
elseif GetChoice() == 5 then
SetWorldFlag("SummonEventMonster5", 5)
ChangeMaxChild(243, -180004, 136000, 5)
elseif GetChoice() == 6 then
SetWorldFlag("SummonEventMonster1", 0)
SetWorldFlag("SummonEventMonster2", 0)
SetWorldFlag("SummonEventMonster3", 0)
SetWorldFlag("SummonEventMonster4", 0)
SetWorldFlag("SummonEventMonster5", 0)
ChangeMaxChild(243, -180000, 136000, 0)
ChangeMaxChild(243, -180001, 136000, 0)
ChangeMaxChild(243, -180002, 136000, 0)
ChangeMaxChild(243, -180003, 136000, 0)
ChangeMaxChild(243, -180004, 136000, 0)
end
在GM卷中,可以生怪,但如何知道怪物的編號?
SummonEventMonster不知有什麼用
243是地圖,可不可以用記錄玩家地圖,再放出來呢?
-180000應是白虎
136000是地點還是什麼?
5就是5隻
SetWorldFlag("SummonEventMonster1", 5)
ChangeMaxChild(243, -180000, 136000, 5)
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