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發表於 2009-4-27 14:40:01
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本帖最後由 yeastyip 於 2009-4-27 02:41 PM 編輯
問題是,你們的重點不是它的防護系統,而是能雙開.
水浒變成很慢,就你們常說的 lag ,就是因為太多玩家了.
1個server上2千玩家在玩,但大馬的网絡系統通常都只能2 Mbps.
當超過1個電腦開啟多過1個玩家用戶,那部電腦的操作會比其他來得慢,運輸資料也被提升了2倍或以上.
比如說,1個用戶要 100 kps. (假設)
雙開>>>2個用戶>>>> 200 kps (假設)
問題是該電腦操作200 kps 之外還有很多東西正在操作, CPU usage通常都漂到80%以上,再加上其他的話就通常100%操作.
當你的用戶正在使用魔法招數時,頓時會超慢.
重點是不是電腦慢,是網絡系統不能承受這個的負擔.
Sandboxie是1種系統,當使用時,它會啟動甚麼甚麼防護系統,所以變成
1個用戶152 kps (假設)
每個用戶倍數來增加,主線(水浒server網絡)成為的負擔.
網絡系統阻塞.造成慢的效果.
你們可見的慢的發效果就是那些剷餘的技能環(技能環=技能狀態視覺效果的東西, 如: 青龍附身之類)
越多東西在跑,越慢.
不是遊戲管理差的問題,而是大馬網絡系統服務的上限的限制,商業網絡系統不能承擔太大.
所以,ban sandboxie
為甚麼不用block掉的系統,以上解釋過了,要跑此類系統,會造成load遊戲時很長時間.
那時又會被你們罵.
這告訴你們,GM不能做甚麼,這不是他的工作範圍,他只做公司給的工作範圍而已.匆在有事沒事的咒GM.
咒人是很缺德的行為哦!!! |
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