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發表於 2008-7-11 17:32:45
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原帖由 BaHu 於 2008-7-11 05:23 PM 發表
奧運裝等奧運再搞
講左黎緊個活動獎品先la
5個優異獎=5隻福娃
第一名:聖誕套裝+3張三倍經驗卡
第二名:新年套裝+2張三倍經驗卡
第三名:惡魔裝備+1張三倍經驗卡
優異獎:小丑套裝
唔係既真係唔知送咩好
原帖由 calvinchan1993 於 2008-7-11 05:23 PM 發表
我既概念係
做一張地圖,入面既怪都有經同有攻擊力,之後係果到打料
之後合成一舊基本既裝備,之後再將佢合成,第3開始就有套裝技能級
(升級系統我會set到失敗都有50%可以保留物件及合級概率唔會太低)
50%保留物件好似低左d喎,除非唔係好多料啦........
另外合級概率最好就高d啦
岩岩又諗到d野啊,你咪話一級級咁升上去既,如果每升一級都保留原有既裝備,
失敗淨係失去其他材料,咁樣就唔會為左升到第三級,令到連件裝都冇埋啦嘛...
另外我提議個件基本裝備100%合成成功
[ 本帖最後由 charlesli 於 2008-7-11 06:09 PM 編輯 ] |
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