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發表於 2008-4-5 02:51:03
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ping = 數據包傳輸速度
說明我們電腦發出信息到服務器,然後再從服務器傳信息回我們電腦的時間
比如: 我出一個技能的時候,我們電腦就會發送信息給服務器,告訴服務器我出了技能,然後服務器知道我們出技能的時候,就發出了信息給我的電腦,告訴我技能已經啟動,好讓我的電腦顯示該技能
1ms代表0.001秒
1ms~60ms (0.001 ~ 0.060秒) 超快 [ 網路遊戲非常順暢 - 適合所有網絡遊戲 ]
61ms~110ms (0.061 ~ 0.11秒) 快 [ 網絡遊戲順暢度良好 - 對要求順暢度很高的遊戲有所影響 ]
111ms~200ms (0.111~ 0.2秒) 普通 [ 普通順暢 - 檢一大堆東西覺得很慢 ]
201ms~350ms (0.201~ 0.35秒) 慢 [ 不適合大部分網絡遊戲 - 可以看見明顯的慢 ]
351ms~500ms (0.351~ 0.5秒) 很慢 [ 非常不順暢 - 如果用來開店/擺當還不錯 ]
501ms~1000ms (0.501~1.0秒) 超慢 [ 建議不玩 ]
Timeout - 掉包 ( 你的電腦傳信息給服務器的時候失敗 ) |
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