怪物掉落物品的程式邏輯說明
寵物掉寶率 < 400系統加上 1 到 (400-寵物掉寶率) 之間的一個隨機值寵物掉寶率 > 400系統不附加隨機值
系統產生一個 1到1000之間的一個亂數,如果此亂數小於寵物掉寶率,程式繼續往下計算掉落什麼物品,否則不掉落物品
寵物掉寶率的作用就在上面,掉什麼東西和寵物掉寶率沒有關係
如果怪物是掉落指定物品的,系統將產生一個1到100之間的亂數
如果此亂數小於此物品的掉落概率,則怪物掉落該物品,否則不掉落物品
(物品雙倍掉率卡作用就在這裏)
如果怪物不是掉落指定物品的,系統先產生一個1到100之間的亂數來決定掉落何種類型的物品
亂數 > 50 非裝備類型物品
亂數 < 50 所有類型物品
然後根據怪物的等級隨機取系統此類型物品中可掉落的一件物品
接著系統將重新產生一個1到100之間的亂數,如果此亂數小於此物品的掉落概率,則怪物掉落該物品,否則不掉落物品
(物品雙倍掉率卡作用就在這裏) 看了=冇看:28;
可能我理解能力低:75; 雙倍掉率卡,有冇3倍:57; ? 咁1100點呀?不是太明 原帖由 廢柴 於 2008-1-30 10:36 PM 發表 https://bbs.tennyy.com/images/common/back.gif
咩係寵物掉寶率 < 400
:61; 理解錯誤請更正
寵物掉寶率 < 400系統加上 1 到 (400-寵物掉寶率) 之間的一個隨機值
(即係寵物的掉寶率,1%~65535%)掉寶率少過400%,系統會加隨機值
即係本身掉寶率加上隨機值(呢個數係400-本身掉寶率)=正確掉寶率,呢個第1步
寵物掉寶率 > 400系統不附加隨機值
寵物的掉寶率直接係正確掉寶率
系統產生一個 1到1000之間的一個亂數,如果此亂數小於寵物掉寶率,程式繼續往下計算掉落什麼物品,否則不掉落物品
系統會抽出1~1000一個數字,呢個數字如果少過正確掉寶率就唔會跌野
高過就會進入第2步,
即係1%~400% 掉寶率會係本身掉寶率~400% :44; 好勁明白架 我唔明{23} {23}
睇到都暈... 完全唔明:73; :79; :79;
有冇方法兒明d@@