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發表於 2007-6-17 20:59:10
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官人
(加點技巧)
擋手型 3體1智, 建議用3格玉帝/如來(玄武/青龍),3格不敗/不破,3格虛空/幻滅,官人暫時跟義士一樣,擋怪都只用漫天及地龍, 漫天上限為9999, 地龍上限為,39999,99999, 但因地龍出技&回技時間都太長, 所以建議多魔攻+多迴, 否則就cut好多次。
爆手型 1體1智,既有防又有魔攻, 平平均均, 魔攻不需太高, 否則會搶了擋手的怪, 怪來打你, 防不要太低, 便可以接怪
PK型 多智少體, 如果用多玉帝/如來(玄武/青龍), 便加2智1體; 少玉帝/如來(玄武/青龍),便加4智1體,
建議官人最好1p1, 因為得兩招範圍技, 1p1, 漫天, 梅花,畫龍都是快招 ,漫天可令人沉睡, 梅花上限6000,出技快, 可以cut人技, 畫龍令人進入多種異常狀態。
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(技能分析)
弱體術 江湖中人常用的技倆,被施術者會感到四肢乏力。 減弱目標物理防禦力。 只對單體目標, 作用不大, PK時更不會用
梅花落 使出時像梅花花瓣落下般優雅,但卻暗藏著殺機。 向目標造成單體傷害。 對單體目標作出攻擊, 上限(敵人: 3333+2666=5999,怪物9999+77999), , 暫時來說是官人最快的招, PK時常用
非禮勿言 孔子「四勿」中的勿言被江湖中人幻化為武功招式,更讓其教誨在武招中發揮。 向目標造成單體傷害,有機會讓目標得到沉默。 上限(敵人:3333,怪物:9999), 因技能點數問題, 此招大部份人都是3 lv,出技慢, 很少會用
非禮勿視 孔子「四勿」中的勿視被江湖中人幻化為武功招式,更讓其教誨在武招中發揮。 向目標造成單體傷害,有機會讓目標得到暗黑。 上限(敵人:3333,怪物:9999), 此招還差於非禮勿言, 極少人用此招
非禮勿動 孔子「四勿」中的勿視被江湖中人幻化為武功招式,更讓其教誨在武招中發揮。 向目標造成單體傷害,有機會讓目標得到石化。 上限(敵人:3333,怪物:9999), 因技能樹限制, 此招應為5 lv, 相對比較此招會較多人用, 可令目標石化, 是隨機的, 不計命中及迴避, 被石機會應不大。
百花繚亂 華麗燦爛的招式,花雖美,但有時花的刺也足以令人喪命。 向目標造成單體傷害,有機會讓目標扣減30%生命值。 上限(敵人:3333,怪物:9999), 有時會無視魔防, 打出平常招都打不出的數字, 用來打果, 也是一招常用招
漫天飛花 漫天飛火盛放,向大範圍敵人作出攻擊。 向範圍內所有目標造成傷害。 上限(敵人:3333,怪物:9999), 向大範圍內的敵人作出攻擊。 無論是PK/升 lv時都是極常用的一招, 有沉睡(zzz)的作用。
靈氣劍 將自己的靈氣集中在劍上傳送到同伴,令其法力回復。 上限為(暫時不知,好心人請話我知) , 當自己的法力值(mp)愈高,傳比第2人的mp便會愈多, 因此, 只有義士(官人/大俠) 可以做mp手。
火牙 藉火靈之力附於劍上作出遠距離攻擊,更會令目標受到額外的傷害。 上限為怪物:99999/敵人33333, 向單體目標作出魔法攻擊, 並會令目標受到額外的傷害。
水月 藉水靈之力附於劍上作出遠距離攻擊,有機會讓目標凍結。 上限為怪物:99999/敵人:33333, 向單體目標作出魔法攻擊, 並有機會令目標凍結(冰封), 常用而實用的一招
風刃 藉風靈之力附於劍上作出遠距離攻擊,有機會讓目標暈眩。 上限為怪物:99999/敵人:33333, 向單體目標作出魔法攻擊, 並有機會令目標迷惑
地龍斬 藉地靈之力附於劍上,以自己為中心引發地震造成範圍性的傷害,更有機會讓目標扣減50%生命值。 上限為 對怪物(目標及附近部份怪物: 39999/目標附近大部份怪物:99999),對敵人(即PK) : (目標及附近部份敵人:13333,目標附近大部份敵人: 33333), 向目標附近的敵人作出魔法攻擊, 並有機會令人石化, 升lv時/亂p時都常用, 但唯一缺點是回技及出技時間都好耐。
畫龍點睛 向敵人施以強勁攻擊,必定會令其隨機進入多種異常狀態。 可令敵人進入多種異常狀態。 上限為怪物:199999/敵人66666, 距離較火水風土四招為短, 敵人有機會進入多種異常狀態, 如: 石化,冰封,硬直,暗黑等..
非禮勿聽 孔子「四勿」中的勿聽被江湖中人幻化為輔助招式,使團隊中的隊友集中精神,提升魔防。
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(本人之技能配點)
梅花,漫天 max (此兩招必須max)
火牙,水月,風刃,地龍斬max (火牙可以不max,但強烈建議max左佢)
冥想,儲靈max (一定要max)
靈氣劍9 lv (可以5lv-max, 你mp少就升佢高lv d ,mp多 就5 lv都ok)
畫龍點睛5 lv (可以max)
非禮勿聽5 lv (5 lv夠洗了)
其他跟技能樹升 (有多技點可以加落內心修養/留番) |
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