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[閒聊] 莊客系and道士系

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發表於 2007-6-17 18:57:25 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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**各位莊客系同道士系既玩家~你地可唔可以分析下呢2個職業**
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                                        thx
發表於 2007-6-17 20:56:02 | 顯示全部樓層
莊客
全體/3體2智,莊客可爆/引/擋(要到1轉才可和要全體)/mp手(要轉義士),招式方面也不錯,漫天飛花可令怪睡覺,建議玩

招式方面

弱體術-----跟技能樹
梅花落-----跟技能樹
非禮勿言---跟技能樹
非禮勿視---跟技能樹
非禮勿動---跟技能樹/max(出技慢,可令怪石化,但石化機會計命中)
百花繚亂---跟技能樹
冥想-------跟技能樹(沒有用途)
漫天飛花---max(可令怪睡覺,攻擊力不錯)
劍術-------跟技能樹(莊客用魔攻爆的,沒有用途)




道士
可做爆/擋/引,可全體/全智/3體2智,全體擋得好,爆得少,全智爆得多,但易死,3體2智爆得不是很少,也不是很易死,不少得有勁裝+全體,非常強的1個職

招式方面

靈氣彈------跟技能樹
火靈咒------跟技能樹
冰靈咒------跟技能樹
雷擊咒------跟技能樹
地裂咒------跟技能樹
爆炎咒------max(max了爆得多,對爆/擋很有用)
寒冰咒------跟技能樹/max(可冰怪,機率是計命中)
防身術------max(和文人一樣)
冥想--------跟技能樹(和文人一樣)
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發表於 2007-6-17 20:57:31 | 顯示全部樓層
義士:

技能方面

在一轉前 漫天一定要max 其餘 夠學技就得 我既話會max埋梅落 因為梅落 夠快 係千鈞一髮之際

用梅落就最o岩

一轉後 儲靈,地龍 一定要max 地龍 在日後升lv 都有用的 火牙,水月,風刃 暫時性都越高lv越好(到遲d可能要回技 因為呢幾招都係暫時性用住先 到日後 出d新技 威力更強大的時候 這些招 就不再用了)

因為 要應付不同屬性的人 高lv d就能確保 傷害力高 而且 義士 要玩速戰速決 一慢左 你就好易俾人殺

而家d人 都係主智 次體 再用玉帝裝 面對 一些以物攻為主 血又多的職業 你好易俾佢地秒殺

而且佢地血夠多 好大機會 專登用北斗裝同你打 咁樣 血少防低既你 就好易輸死

但我覺得主體 次智會好d 因為智 唔會影響太多魔攻 影響兩三百而已 唔算好多 但係體唔同

除了有防 還有血 你血少 面對破介 浪人 等這種 物攻招變態的職業 你就好易秒 而且魔攻 可以靠裝備搭夠

血不同 你全不滅都唔係+好多血 影響不大 但魔攻唔同 全玉帝 都起碼有幾千魔攻

而家講下升lv方面

義士 基本上每team升lv都會有 除了+mp之外 還爆得

但而家d怪追爆得多既 義士就很危險 一個地龍39999 d怪唔追住你先奇

所以主智少體既 就要特別小心(你血少 如果防又不高的話 咁土地將會成為你既好朋友)而主體少智既 就用番兩三件防裝 就應該無咩問題(如果用你防高 分分鐘可以做埋擋手)

建議配點:主智 少體(一般人的配法 智體 比例 因應喜好 需求而定 有d人 4智1體 有d3智2體 個個唔同 最緊要適合自己)/主體 少智(這個是少有的配法 之前見過有人咁配法 效果都唔錯 無咁易死 有得同人磨下血 同護法p都平起平坐 同破介 等就唔係咁清楚)

建議裝備:5件或以上玉帝唔少得嫁 如果唔係你好難玩(除了用玉帝珠外 還可以用玄武珠 玄武=玉帝+固牢 固牢+防 對於義士 是很有用的)
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發表於 2007-6-17 20:59:10 | 顯示全部樓層
官人
(加點技巧)
擋手型   3體1智, 建議用3格玉帝/如來(玄武/青龍),3格不敗/不破,3格虛空/幻滅,官人暫時跟義士一樣,擋怪都只用漫天及地龍, 漫天上限為9999, 地龍上限為,39999,99999, 但因地龍出技&回技時間都太長, 所以建議多魔攻+多迴, 否則就cut好多次。

爆手型   1體1智,既有防又有魔攻, 平平均均, 魔攻不需太高, 否則會搶了擋手的怪, 怪來打你, 防不要太低, 便可以接怪


PK型   多智少體, 如果用多玉帝/如來(玄武/青龍), 便加2智1體; 少玉帝/如來(玄武/青龍),便加4智1體,
建議官人最好1p1, 因為得兩招範圍技, 1p1, 漫天, 梅花,畫龍都是快招 ,漫天可令人沉睡, 梅花上限6000,出技快, 可以cut人技, 畫龍令人進入多種異常狀態。
__________________________________________________________________
(技能分析)

    弱體術          江湖中人常用的技倆,被施術者會感到四肢乏力。     減弱目標物理防禦力。        只對單體目標, 作用不大, PK時更不會用


    梅花落          使出時像梅花花瓣落下般優雅,但卻暗藏著殺機。      向目標造成單體傷害。    對單體目標作出攻擊, 上限(敵人: 3333+2666=5999,怪物9999+77999), , 暫時來說是官人最快的招, PK時常用



    非禮勿言          孔子「四勿」中的勿言被江湖中人幻化為武功招式,更讓其教誨在武招中發揮。            向目標造成單體傷害,有機會讓目標得到沉默。         上限(敵人:3333,怪物:9999), 因技能點數問題, 此招大部份人都是3 lv,出技慢, 很少會用


    非禮勿視          孔子「四勿」中的勿視被江湖中人幻化為武功招式,更讓其教誨在武招中發揮。            向目標造成單體傷害,有機會讓目標得到暗黑。       上限(敵人:3333,怪物:9999), 此招還差於非禮勿言, 極少人用此招


    非禮勿動          孔子「四勿」中的勿視被江湖中人幻化為武功招式,更讓其教誨在武招中發揮。       向目標造成單體傷害,有機會讓目標得到石化。        上限(敵人:3333,怪物:9999), 因技能樹限制, 此招應為5 lv, 相對比較此招會較多人用, 可令目標石化, 是隨機的, 不計命中及迴避, 被石機會應不大。


    百花繚亂          華麗燦爛的招式,花雖美,但有時花的刺也足以令人喪命。              向目標造成單體傷害,有機會讓目標扣減30%生命值。           上限(敵人:3333,怪物:9999), 有時會無視魔防, 打出平常招都打不出的數字, 用來打果, 也是一招常用招



    漫天飛花         漫天飛火盛放,向大範圍敵人作出攻擊。                      向範圍內所有目標造成傷害。            上限(敵人:3333,怪物:9999), 向大範圍內的敵人作出攻擊。   無論是PK/升 lv時都是極常用的一招, 有沉睡(zzz)的作用。




    靈氣劍          將自己的靈氣集中在劍上傳送到同伴,令其法力回復。              上限為(暫時不知,好心人請話我知)   , 當自己的法力值(mp)愈高,傳比第2人的mp便會愈多, 因此, 只有義士(官人/大俠) 可以做mp手。


    火牙          藉火靈之力附於劍上作出遠距離攻擊,更會令目標受到額外的傷害。                 上限為怪物:99999/敵人33333, 向單體目標作出魔法攻擊, 並會令目標受到額外的傷害。




    水月          藉水靈之力附於劍上作出遠距離攻擊,有機會讓目標凍結。                  上限為怪物:99999/敵人:33333, 向單體目標作出魔法攻擊, 並有機會令目標凍結(冰封), 常用而實用的一招



    風刃          藉風靈之力附於劍上作出遠距離攻擊,有機會讓目標暈眩。                 上限為怪物:99999/敵人:33333, 向單體目標作出魔法攻擊, 並有機會令目標迷惑




    地龍斬          藉地靈之力附於劍上,以自己為中心引發地震造成範圍性的傷害,更有機會讓目標扣減50%生命值。              上限為  對怪物(目標及附近部份怪物: 39999/目標附近大部份怪物:99999),對敵人(即PK) : (目標及附近部份敵人:13333,目標附近大部份敵人: 33333), 向目標附近的敵人作出魔法攻擊, 並有機會令人石化, 升lv時/亂p時都常用, 但唯一缺點是回技及出技時間都好耐。



    畫龍點睛       向敵人施以強勁攻擊,必定會令其隨機進入多種異常狀態。         可令敵人進入多種異常狀態。           上限為怪物:199999/敵人66666, 距離較火水風土四招為短, 敵人有機會進入多種異常狀態, 如: 石化,冰封,硬直,暗黑等..

      非禮勿聽     孔子「四勿」中的勿聽被江湖中人幻化為輔助招式,使團隊中的隊友集中精神,提升魔防。
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(本人之技能配點)
梅花,漫天 max (此兩招必須max)
火牙,水月,風刃,地龍斬max (火牙可以不max,但強烈建議max左佢)
冥想,儲靈max    (一定要max)
靈氣劍9 lv     (可以5lv-max, 你mp少就升佢高lv d ,mp多 就5 lv都ok)
畫龍點睛5 lv     (可以max)
非禮勿聽5 lv     (5 lv夠洗了)
其他跟技能樹升    (有多技點可以加落內心修養/留番)
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發表於 2007-6-19 17:15:25 | 顯示全部樓層
仲有d咩問題??:75:
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發表於 2007-6-20 13:55:16 | 顯示全部樓層
:09: 你個帖=_+,咁短時間就貼倒咁多字,但係好詳細喎,good,好有效率
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發表於 2007-6-20 16:41:40 | 顯示全部樓層

個人意見-v-

我講下浪人

未轉max劍術,漫天,冥想
1轉伎all max(因為轉劍客要谷修為)

加點:全體(5係因為"全職全體論",而係盛櫻,葬月係扣自己血嫁,血越多,傷害就越高)

轉左浪人之後,d未轉招就無晒用(無晒魔攻點用?)
而pk就要鬥秒=.=所以極需要命中裝,攻都係其次(有劍魂ma)
如果5係比狂徒呢d高迴避既職屈死就好5抵= =
建議4格一擊 5格無敵.

至於升lv,如果隻英扣1,浪人係做文既角色,因此max風花^^
同埋得閑用櫻吹冰怪=口=

仲有,浪人最好既1樣,就係用盛櫻秒果(1lv浪人都秒到)
打聲既專家^0^


講完,錯咪凸
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