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由於《Asgard》在早期的版本至今已經相隔多久,更新內容已經提升不少。由於網絡遊戲日新月異《Asgard》研發團隊近年來不斷積極加強遊戲內容及市場競爭力。而現在香港是首地區率先套用全新遊戲版本,而其他地區也已會安排日程陸續更新最新版本。 未來遊戲更新內容,都會根據最新版本的遊戲基礎來進行更新。
由於新版本的推出意味著新玩家的加入,同時新版本刪除了部分舊有版本的重覆性技能(舊版本太多能力相約的技能,沒有獨特性),並添加上更多新的技能。為了令新玩家了解技能學習,亦能給新手玩家輕鬆渡過初心者階段,技能樹是必須的;再者往後於管理技能平衡、增加技能時,亦可以因為技能點數得到有效控制,如果沿用舊版本設定,當有新技能推出時,玩家只要打到書本便可以學習到技能,這樣對技能學習會完全失去控制、沒有規限,令到職業變化很受限制。
技能方面要分開兩邊來說明,舊技能本來已有1秒的CD時間,只是因為舊版本沒有顯示出來,在新版本上我們將之顯示出來;而新技能方面,為了平衡遊戲各方面的設定我們亦有於技能內設置不同的CD時間,避免新技能對遊戲平衡造成破壞。
由於在未來將會繼續開放新的版本,而新版本上角色血量將會上升5倍左右,為了平衡遊戲系統,藥水將會增設CD時間,一來可以加強職業的重要性,二來可以令玩家使用藥水的數量下降,如預設的藥水沒有CD時間會有一定的平衡問題,這個改動還在測試中,需要玩家提供各方面的意見。
舊有介面因為過於簡陋及不方便,因此我們把介面進行優化,令遊戲適合更多不同的玩家,而我們亦相信現有介面絕對比以往的更容易操作。
為了配合更多元化的戰爭及技能使用,增加移動鍵WASD是必要的,當然玩家可以自行選擇操作方式,我們只是給玩家另一個選擇。
單擊自動打怪功能是方便對遊戲操作不熟練的玩家而設的,只要單擊怪物一下就會連續對怪物作出普通攻擊,當然玩家有自己的攻擊方式又或者不需要使用這個功能時,可以在遊戲選項中取消打勾。當然空格鍵的手動攻擊方式還存在,玩家可以體驗自動和手動的速度分別。
其實舊有版本一直存在一個BUGS,遊戲正常設定就是遠距離攻擊怪物,如魔法,即使是任何一面攻擊亦不會造成額外傷害,只有近距離技能或攻擊才可於側、後方造成額外傷害,但舊版本的遠距離攻擊亦會出現額外傷害;新版本上已經把此問題進行了修正,因此我們並沒有對這個設定進行任何改動,雖然我們改動了部分遊戲設定令玩家可以更方便進行遊戲,但我們仍然希望保有《Asgard》原有的特色,《Asgard》是一款需要 熟練 操作技巧的遊戲。若果使用近距離技能或普通攻擊攻擊怪物後方沒有造成額外傷害,有關問題可能是存在 BUGS,我們會繼續觀察遊戲,如果設定真的出了問題,我們會盡快修正。
這項設定的改變是為了使玩家不需為了SP量而強行把點數配置於CON上,為了配合這個改動,我們在裝備能力上作出了少量改動,附加的SP量比以往的多了,以配合這個改動。
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