一轉技能樹【內附個人配點建議】
道長技能樹http://www.tennyy.com/images/1st-class18.gif
技能用途:儲靈:被動技能,加魔攻
烽火:複數三段遠距單體攻擊,須點怪
水球:複數四段遠距單體攻擊,須點怪
蒼雷:複數四段範圍攻擊,點果隻六段,須點怪,範圍較小
土遁:複數四段範圍攻擊,點果隻八段,須點怪,範圍比蒼雷較大
道道道:暫時提升團隊魔攻、魔防
上限:烽火:39999 x 2
水球:39999 x 4
蒼雷:39999 x 4
土遁:39999 x 4
個人建議:全部技max哂。
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風水師技能樹
http://www.tennyy.com/images/1st-class19.gif
技能用途:儲靈:被動技能,加魔攻
吸魂術:單體吸敵人hp,變做自己mp
火柱、水龍:複數二段範圍攻擊,不須點怪
崩裂:複數二段範圍攻擊,不須點怪,有機會令目標石化
暴雷:複數三段範圍攻擊,不須點怪
範圍�上限:1.崩裂 39999 + 31999
2.暴雷 39999 + 31999 + 25999
3.水龍 39999 x 2
4.火柱 39999 x 2
個人建議:儲靈、水龍、崩裂、暴雷最好max,
火柱、吸魂術 5lv為佳。
[ 本帖最後由 gy9402 於 2007-6-29 08:23 PM 編輯 ] 原帖由 gy9402 於 2007-6-27 11:23 AM 發表 http://www.tennyy.com/bbs/images/common/back.gif
道長技能樹
http://www.tennyy.com/images/1st-class18.gif
技能用途:儲靈:被動技能,加魔攻
烽火:複數二段中遠距單體攻擊,須點怪
水球:複數四段中遠距單體攻擊,須點怪
...
技能用途:儲靈:被動技能,加魔攻
烽火:複數三段遠距單體攻擊,須點怪
水球:複數四段遠距單體攻擊,須點怪
蒼雷:複數四段範圍攻擊點中6hit,須點怪,範圍較小
土遁:複數四段範圍攻擊點中8hit,須點怪,範圍較中,可以話小都得
個人建議:烽火、水球 最好max pk好有用,冇錯點根本就夠max一轉所有技。 原帖由 gy9402 於 2007-6-27 11:23 AM 發表 http://www.tennyy.com/bbs/images/common/back.gif
道長技能樹
http://www.tennyy.com/images/1st-class18.gif
技能用途:儲靈:被動技能,加魔攻
烽火:複數二段中遠距單體攻擊,須點怪
水球:複數四段中遠距單體攻擊,須點怪
...
你講少左-_-
崩裂係會有石化機率 請加上 吸魂術:單體吸敵人hp,變做自己mp
:89: 幾時改左,我冇聽人講過 招吸魂術敢寫架:在一定時間內,所受到的身體傷害時,會有一部份轉化為法力吸收。
咁我估都係怪HP變左自己MP 原帖由 cat001 於 2007-6-28 01:43 PM 發表 http://www.tennyy.com/bbs/images/common/back.gif
招吸魂術敢寫架:在一定時間內,所受到的身體傷害時,會有一部份轉化為法力吸收。
咁我估都係怪HP變左自己MP
:09: 一直以來同風水,天監,雙技人玩pk都係俾人吸MP,星期五打排試下先
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