書生既歷史∼文人
半年前文人係+全智架,因為文人要補血亞嘛.魔攻越高,補的越多,仲有好多mp比你洗.加上果陣d怪係唔打文人架,仲有一種舊思想就係文人補得越多,果個就係好文人.果陣邊有甘多+魔攻靓裝備亞,甘咪全智羅...后黎出佐好多魔攻裝備,d文人咪半體半智羅,因為文人開始怕死拉.第二代文人有佐呢d裝備,但係好明顯唔夠mp,加上遺傳佐第一代文人既補血方式,搞到好多人認為有文人好似冇文人甘,文人從此變成一個廢職業...後黎有人提出3體1智同3智1體,文人既思想亦有所改變,第三代文人覺得"全組安全至上",所以除佐補血,仲會+兵車行同柳飄術,文人開始換取團體中既信任.但係第三代文人係史上最辛苦既文人,補血兵車柳飄通常都係一手包辦,因為一個組通常唔會有兩個文人,加上"補血多=補血勁"既思想,3智1體文人居多,所以文人比怪咬一咬就冇拉.但係大家都唔會體諒體諒文人,覺得有人掛佐就係文人既錯,所以文人同其他打手職業既摩擦,令到文人進入佐新既境界...第四代文人一改"補血多=補血勁"既思想,開始佐全體既先驅,第一個全體文人提倡"唔死就係王者"既思想,以魔攻同+mp裝備搭救不足既魔攻同mp,補血數據好明顯大幅下降,但係奇蹟出現拉,全體文人不但唔會救唔到人,相反全體文人既穩定性更令人放心補血."補血多=補血勁"既方程式當堂=廢話.一洗當年文人=廢物既恥辱,並開啟佐文人空前絕後既榮耀.令人有種"文人都救唔到你,甘就係你抵死"既思想.文人更成為團體中不可缺少既職業.第一個全體文人帳號封鎖後,文人開始進入第五代,亦姐係e+既文人.由於第四代文人令人感受到"冇文人,冇得打點",第五代文人養成佐驕橫同依賴.雖然程續佐第四代文人既"文人全體論",但係思想上恢復"補血多=補血勁"既方程式,並開始疏忽當年帶黎榮耀既兵車行同柳飄術.冇受過挫折既第五代文人,技術懶散.加上蕭楊既"全職全體論",文人已經成為"唔洗技術既職業".我雖然冇再玩水滸,但係希望文人既歷史,可以比文人一個啟發,我地既榮耀唔係與生居來架,係前四代文人既辛苦,血與汗(同賣金錢)換返黎架.我地既榮耀更加唔係因為我地既技能,而係因為我地既技術,文人要振作亞:13: 姐係話我好定5好?我3個仔都係全體wor... 原來文人有甘多歷史嫁...甘你地文人都好慘唷..
變左甘多次.. 不過點都好..
如果d人真係有心玩既...
文人+體+智都好..
都一定會係個好文人.. 其實全體已經係定律,所有職業都全體拉(升LV)
但係唔係話全體就可以抹殺個人技術
"唔死就係王者"係配合大家當時對文人既唔信任
但係文人就開始疏忽技術,可悲 那些是不會玩不會好好發揮skill的人才會技術爛 :18:
不能以偏概全 原帖由 eriching1986 於 2007-1-13 10:29 PM 發表
那些是不會玩不會好好發揮skill的人才會技術爛 :18:
不能以偏概全
E+D文人真幸福,以前ED言论一定得到好多人既认同:22: 原帖由 Blue_Moon0829 於 2007/1/13 05:48 PM 發表
其實全體已經係定律,所有職業都全體拉(升LV)
但係唔係話全體就可以抹殺個人技術
?衪囍煽N係王者?衎Y配合大家當時對文人既唔信任
但係文人就開始疏忽技術,可悲
全體係唔洗死姐,但係就會好花精神時間去打o羅,而且冇英唔得添。都好,全體就唔洗成日去補死經...但係全人類全職業都係全體,咁個game都已經唔係太好玩o羅。
好似我咁,初初唔識玩,於是頭30個lv猛咁加力同中,諗住做快刀手拔刀齋,於是,升就升得慢,因為成日死,但係睇到自己「先天不足」,就猛咁諗計補漏,人生都係咁架啦,冇人係完美o既,就係o係資源不足o既情況下,諗下計仔,咁先至係人生丫嘛,先至會好玩,如果一開始就不敗,就唔好玩lu 你廣的好有道理,資源不足就諗下計仔,人就會進步.相反以來只會倒退 原帖由 Blue_Moon0829 於 2007/1/15 02:55 PM 發表
你廣的好有道理,資源不足就諗下計仔,人就會進步.相反以來只會倒退
好多人仲叫我delete左個角色再黎過,如果次次都係咁,我諗我會覺得個game太單調lu,因為即使你幾個角色都係同一種玩法,咁就浪費左個game裡面唔同職業o既特色,咁個game會好悶架。我而家辛辛卅苦苦玩到lv68,放工返屋企玩下,得閒又諗下計仔,都ok la,算係好玩,又組得又單挑得。 乜你吳知有會力丹架:06:
如果你朋友都唔知,佢地好打極有限:22: