casogrta 發表於 2012-12-6 22:09:59

【共同研究】双倍经验

在正服里,GM经验有举办一些双倍经验,不过是在没有重新开伺服器情况之下。
我现在在研究,是不是正服有一些工具启动双倍经验的。
不过我估计在database 或者 Server Tool 里应该有些功能是我们不知道的。

我初步估计,是不是在database里可以设定? 例如,那个叫什么schedule的database里弄?

不知道有什么想法没有?

tiggoiv 發表於 2012-12-7 07:25:09

在db 你config那里有exprate = 1 试试改那个改成2 看看经验会2倍吗?

Tenny 發表於 2012-12-7 10:03:13

tiggoiv 發表於 2012-12-7 07:25 AM static/image/common/back.gif
在db 你config那里有exprate = 1 试试改那个改成2 看看经验会2倍吗?

不過如果改DATABASE不是要重啟伺服器嗎?

casogrta 發表於 2012-12-7 15:06:00

Tenny 發表於 2012-12-7 10:03 AM static/image/common/back.gif
不過如果改DATABASE不是要重啟伺服器嗎?

就是这个问题,不知道是不是有什么方法更新了DB而不用重启Server

Tenny 發表於 2012-12-7 17:09:44

casogrta 發表於 2012-12-7 03:06 PM static/image/common/back.gif
就是这个问题,不知道是不是有什么方法更新了DB而不用重启Server

不知道是不是類似這樣.
http://www.tech-recipes.com/rx/110/restart-apache-without-closing-open-connections/

casogrta 發表於 2012-12-7 20:20:07

Tenny 發表於 2012-12-7 05:09 PM static/image/common/back.gif
不知道是不是類似這樣.
http://www.tech-recipes.com/rx/110/restart-apache-without-closing-open-conne ...

类似吧! 不过我们用的是GameShell 的 Server Tool 而不是apache...

tiggoiv 發表於 2012-12-19 16:08:02

本帖最後由 tiggoiv 於 2012-12-19 04:22 PM 編輯

研究了下,可以使用脚本设定服务器经验倍数
可以2倍/1.5倍都可以:82;
就是说活动双倍经验就是用设定好的时间开关来控制
掉宝没有一起x2
如果开启双倍经验后,服务器重启会恢复到原本的经验




casogrta 發表於 2012-12-19 18:53:52

不错!原来可以用脚本来开的。。。有空找时间研究下!

supergirls 發表於 2018-9-17 15:53:18

tiggoiv 發表於 2012-12-19 16:08
研究了下,可以使用脚本设定服务器经验倍数
可以2倍/1.5倍都可以
就是说活动双倍经验就是用设定好的时 ...

怎样用脚本改经验的?

play4fun 發表於 2018-9-24 20:31:37

SetHitFactor( 你要的倍数 )
頁: [1] 2
查看完整版本: 【共同研究】双倍经验