tiggoiv 發表於 2012-5-29 10:03:31

共同研究等级突破限制

:49; 自己研究到很头疼。这里说出我的观点希望大家一起寻找突破口
关于等级到了3转99后如果上3转100会异常经验消失问题
通过热血游戏里的内容大致上了解了一部分问题
第一点游戏升级后获得的属性点1~10lv 1点 11~20lv 2点 以此类推
热血设定玩家等级过3转100后, 他们叫4转
4转的属性点热血突破限制是用固定点了
热血设定1个lv300点属性点 3转100后到 3转203lv=500lv
现在到600lv我就不清楚了
重这点上大致上了解等级对应的点数是服务器自己设定的
所以服务器大概要设定3转99以后的升级获得属性点应该可以解决等级限制问题
而属性点是个别级别设定的。
大家一起研究首要目标找到他的规律(找出服务器的属性点的文件在那里过后才来研究如何增加等级的点数设置)
然后是装备等级设定 powerlevel 的设置种类 一般999 是 1~15等级的装备设置 如果16级的装备就会变成0的问题,应该也是限制关系
装备字牌能力设定全部要自行设定的

casogrta 發表於 2012-5-29 13:36:12

我只研究到 Prj108.dll 这个档案是控制等级的!
如果想要学热血那样 不同等级送不同的属性点
那就要会 汇编语言。。甚至 要反汇编成源码档案!
一句话 不会汇编语言 突破不了等级限制!:50;
頁: [1]
查看完整版本: 共同研究等级突破限制