vbnn20 發表於 2011-9-25 01:10:16

本帖最後由 vbnn20 於 2011-9-25 01:11 AM 編輯

rudian 發表於 2011-9-25 12:58 AM static/image/common/back.gif
我上网找了lua语言。。。。print是output
==而水浒的是ask或者say

:49;假如不LOCAL A可以直接出中文字嗎?睡覺了,今天很早起來,現在很疲倦

syewfong 發表於 2011-9-25 10:49:27

为何不用一个石头来试试看先。。。。。。。可以了才想办法做两个。。

syewfong 發表於 2011-9-25 11:11:01

本帖最後由 syewfong 於 2011-9-25 11:14 AM 編輯

如果是这样呢???
不懂能不能用,还没有试过

syewfong 發表於 2011-9-25 11:16:57

能用的话,才换成问题 say -> ask , 才从包包里扣掉宝石..........

rudian 發表於 2011-9-25 12:14:27

本帖最後由 rudian 於 2011-9-25 12:15 PM 編輯

syewfong 發表於 2011-9-25 11:16 AM static/image/common/back.gif
能用的话,才换成问题 say -> ask , 才从包包里扣掉宝石..........

我有想过用这种方法。。。照用你的方法写。。。。单单两粒宝石就有3种结果了。。
12
1
2

3粒的话就要7个结果
123
23
12
13
1
2
3

4粒的话就要12个结果
1234
234
34
23
24
12
13
14
1
2
3
4

依照这样写的话那么多粒宝石出来的结果就更多了

[OwNaGe] 發表於 2011-9-25 12:43:50

local item={100002662,100002663,100002664}
local itemStr={"天暴星寶石","天巧星寶石","天哭星寶石"}

for i=1,3 do
        if CheckItem(item) > 0 then
        Say(itemStr)
        end
end:49; 我現在只能弄出有寶石,就說寶石名字

rudian 發表於 2011-9-25 13:01:19

發表於 2011-9-25 12:43 PM static/image/common/back.gif
我現在只能弄出有寶石,就說寶石名字

:71;必须要ask的格式

syewfong 發表於 2011-9-25 13:07:30

其实,你要的是:

1)检查包包是否有没有这两个石头,如果包包里只有一个石头,会有怎样的答案??
2)选择只有"要"跟"不要",还是要看玩家有什么石头,就会有什么答案可以选??

[OwNaGe] 發表於 2011-9-25 13:21:07

:49; ask 裡面好像不能接受array oh

rudian 發表於 2011-9-25 13:24:39

我要的是宝宝有几粒石头就在ask显示几粒石头。。。如果包包没有石头那么在ask的选着项目就没有任何选着
頁: 1 2 [3] 4 5 6 7 8
查看完整版本: 扫描背包脚本(类似增加宝石脚本)