2.出多點發型 染髮顏色
3.表情符號增加多點有趣的
4.出多點其他模樣的npc
5.(不知道能不能的)facebook開放水浒fans
6.出水浒梁山的地圖
1. 推出全新系統,eg轉生系統英雄都可以轉生 點解人物唔得呢?
2,全新副本eg 不但3轉2轉副本 更要退出未轉 為新手鋪排一條大路
3,推出更多套裝 水滸講緊古代 古代有好漢 點解無官府呢? 整翻官府套裝 能力呢d 就唔定啦
4,推出更多坐騎 例如, 猴子坐騎 等等
暫時諗到咁多.. 3D 一定要
1。剧情任务 不要再那么死气 改些有意识好玩点的
2。怪 怪也应该改下 太卡通了 而且有职业技能的怪兽超反对 没有创意把人物角色的招 用在怪身上太离谱了
3。宠物改成可以自动喂食 +些新宠 跟 宠物招
注:怕宠物不会饿死沒人买宠物增命丹 可以出些宠物外形来卖
现在角色靠衣装 / 我们可爱的宠物怎么可以例外 (让玩家把它们也能帮他们穿衣服 可爱/酷/旋的)
4。除了宠物 可以+些 有技能的随宠 让玩家打怪时有帮手/作任务时不孤单
5。每到一個等级Gm可以送些物品给玩家 永久用的上的 比如 梁山装备 可以顶朱
6。可以放几位 客服 或选几位有专业水准的 玩家 管理 游戏操作 问题/事务(绝对要对玩家管理公平的一位)
7。远距离攻打职业(不是指技能)
8。武器能拿着/带在角色外形上 (不要永远 手打时才看到武器)==
不然再美的玄武武器 设计出来只是白费 设计师的心血
注:朱雀/青龙 武器 不懂 几时 看得到
9。帮会 应该+些新任务(有趣的) 让帮会能够真正 去同心协力 更上一层楼
而不是收集茶果币升帮会等级/一起出钱买联盟铁环来同心协力
+声望 方式也应该新增 了 打一個茶果6点 声望 真的 太变态了
10。最最重要一点就是 改善一下Bug (现在总是看到有人卡在河边,水沟,山上 跟跳图像跳舞)
那天我的金甲还卡在原地跳麦克贾绅的Moonwalk,服了 (要是能拍Video我一定Post上来)
本人建议到这里
谢谢支持跟分享 {:4_312:}=。=
我认为英雄裝備应该要加强,3 转之后,英雄完全打不死怪物。
所谓英雄无用武之地。 推出看可不可以把武僧的职业是可以连铲带盾的攻击
不然很不公平~ 本帖最後由 yeastyip 於 2010-11-20 11:53 PM 編輯
1.排除4轉的開發,因為要重新打著上到4轉很難的,有些有開小帳號的,要哭了。
2.打排座時會有經驗值和錢﹗這就可以不會白白的打死人,而打死人也能升級,所以到了358級的極限可以除了那些打副本多過358級的怪獸才可升級。
3.增加更大的死角卡機(河和山)自動跳回土地公公的範圍,而不是只有角色完全不能動時才自動跳回。
4. GM在遊戲了主管要多一些效率,而不是求救十多個小時還是沒有回音。(大馬的GM)
5.繼續開發水滸的水上世界,增加水上怪獸和水上有關的系統(更多類的船,提升船的負重...
6.創新的副本任務和地圖,比如新的地圖只能用水路去那個新圖,可以是4轉發展的新世界。比如,百慕大三角区,大破時空轉變的一個轉職任務。
7. 如果要4轉,轉職任務要有點挑戰,限定要5人一組一齊轉,在百慕大三角區打,強的怪獸,而且也是像一般副本會有的特別全裝合成材料,...
8.之後可以說打死怪後,故事就延續到時空穿梭到21XX年拋離遠古的水滸世界,全新的4轉主線和副本任務,尋找迷失的時光機回到水滸年代。所以4轉的只會在4轉世界的新地圖,可以是完全科幻裝備和角色,要破了主線任務才可以回去遠古水滸世界。(其實只是可以破完了,才有像普通的傳送點來回4轉和123轉的地圖,不然要走水路來回,最好只是跑2個水上地圖就可以來回啦)
9.修改舊裝備和新裝備的大差異,不然只有新裝備看齊來太恐怖了,好像2轉舊裝備角色打不死1轉角色用新裝備或同樣情況的反擊就2轉角色被1轉的打死。
10.提升英雄的能力,比如上限等級挑去和角色的一樣,那才可以高級了還可以用英雄。因為水滸沒有英雄的一個人升級,完全是慢到瘋去..
11.大馬版該開發第二等採集材料(高級材料,大陸水滸的)和挖掘地點,那些材料可以拿來合成部份的商城賣的東西,但要用嚇人的數量啦,比如太陽徽章要1千個XXX,3千個XXX,1萬個...什麼什麼的...
12.大馬版的,大馬那麼多節日,很多玩家都假期,所以多一點節日任務,可以是GM和玩家的交流互動,而且減少任務的等級限制,以讓低級玩家也可參與。
就寫那麼呃多啦,等待加分哦,嘻嘻
官方是不会出四转了············ :64;:64;我觉得水浒传到不倒闭是看时间的问题…因为水浒传对新的一班年轻人来讲已经过时了…
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